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指示詞
P2
-5
PCゲーム環境における指示詞の使用
小林 春美
(東京電機大学)
村田 輝斗
(東京電機大学)
安田 哲也
(東京大学)
指示詞は対面状況で広く研究されてきたが、仮想環境における使用実態は不明である。本研究では、PCゲーム課題を用いて、指示対象の可視性が指示詞使用に与える影響を調べた。結果、対象が自分にのみ見える場合「これ」、自分には見えない場合「あれ」を多く使用した。仮想空間でも可視性が指示詞選択に影響することが示唆された。
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9月12日 (金)
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