キーワード索引

遊び

  • O4-2
    市川淳 (神奈川大学)
    光國和宏 (京都工芸繊維大学)
    堀紫 (株式会社 博報堂)
    池野湧太 (株式会社 博報堂アイ・スタジオ)
    アレクサンドルルブロン (株式会社 博報堂アイ・スタジオ)
    河本徹和 (株式会社 博報堂アイ・スタジオ)
    西崎友規子 (京都工芸繊維大学)
    岡夏樹 (京都工芸繊維大学)
    本研究では,スマートスピーカーによる子育て支援の議論に向けた基礎的な知見の提供を目指して,そもそも子どもが対話型スピーカーに対して興味や関心,親密さなどに基づいてどのような行動を示すかを性格特性に着目して検討を行った.対話遊びを主とする観察実験の結果,情緒が安定している,神経質ではない,あるいは家庭とは異なるコミュニケーション環境に適応していると母親に評価された子どもほど活発に遊ぶことを確認した.

賛助団体御芳名(先着順)

(公財)浜松・浜名湖ツーリズムビューロー
(公財)はましん地域振興財団
スズキ株式会社
共立出版株式会社
株式会社 フィジオテック
株式会社 北大路書房
公益財団法人 博報児童教育振興会
株式会社 デジタルメディック
学校法人 常葉大学
株式会社 有斐閣
株式会社 ミユキ技研
トビー・テクノロジー株式会社
日本電気株式会社
M Style
株式会社 近代科学社

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後援(五十音順)

静岡新聞社・静岡放送
中日新聞東海本社
浜松市
浜松市教育委員会

共催

静岡大学情報学部